ANDARPERLIBRI

“Spazioterzomondo” fa parte di un coordinamento di librai che mensilmente si incontra a Milano nella storica” Libreria dei ragazzi” fondata da Gianna e Roberto Denti.Vi proporremo perciò anche recensioni che provengono da questo lavoro collettivo. Volete curiosare nel nostro blog?

http://coordinamentolibrerieragazzi.blogspot.it/

Vi ricordiamo gli appuntamenti con la MARENDA…spuntini croccanti e sfiziosi accompagneranno divertenti letture filanti filastrocche emozionanti poesie,ma non solo!

mercoledì 29 gennaio dalle 16,45 alle 18,00

Per bimbi e bimbe dai 2 ai 5 anni

Carissimi bambini e bambine ,Dulcogranorturco ( Dulco Mazzoleni) ci offre l’opportunità di creare un secondo gruppo de “ILRICICLASTRUMENTARIO”

L’età richiesta per i partecipanti è dai 5 ai 9 anni e il giorno proposto è il GIOVEDI’ DALLE 17,00 ALLE 18,00

Vi ricordiamo qualche dato tecnico-informativo per il laboratorio musicale

OBIETTIVI:

1. Avvicinare il bambino al mondo degli strumenti musicali.

2. Permettere al bambino di sperimentare e riconoscere le analogie tra il proprio corpo e gli strumenti musicali.

3. Esplorare materiali ed attrezzi.

4. Sperimentare la produzione di suono come momento di gruppo dove i bambini entrano in relazione e cercano una tonalità comune.

I COSTI € 40,00 PER 7 INCONTRI

Per informazioni e prenotazioni

Tel e fax 035/290250 –info@spazioterzomondo.com
www.spazioterzomondo.com

Ecco la recensione della settimana:

SCRIVERE BENE È UN GIOCO DA RAGAZZI ed. Feltrinelli kids

dai 10 anni

TESTI:Massimo Birattari

TITOLO:SCRIVERE BENE È UN GIOCO DA RAGAZZI

EDITORE: Feltrinelli Kids

PREZZO:13,00

Libri come questo ci dimostrano ancora un volta quanto noi adulti potremmo essere più efficaci ed incisivi nel nostro lavoro con i ragazzi, se solo ci mettessimo maggiormente in gioco, se iniziassimo a dotarci di strumenti più raffinati, che tradotto, poi, suonerebbe: se solo ne avessimo voglia. Questo libro trasforma sotto forma narrativa un perfetto manuale di scrittura creativa, in quanto la storia narra di un professore pazzo che catapulta sei giovani studenti dentro un gioco di ruolo, dentro un mondo virtuale, Scriptoria. Un ambiente dove la sopravvivenza dipende dal modo con il quale vengono eseguite le consegne che il gioco stesso sottopone ai partecipanti: per passare al livello successivo devono essere svolte con un stile grammaticalmente corretto, con creatività e nitidezza, altrimenti… altrimenti ne va della loro stessa vita!

Divulgazione dai 10 anni

 

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